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平台:Xbox360

遊戲:忍者外傳2

發行:Tecmo

類型:動作

時間:2008

 

雖然是一年前的遊戲,但我遲至今日才入手,當初沒買的原因是評價似乎不佳,觀望到最後就把這遊戲給遺忘了,直到上禮拜經過台北地下街,看到有玩家在玩這款遊戲,才勾起我的記憶,來吧,殺很大

一代在xbox上發售,在當時可說是最強的動作遊戲,也被認為是Hardcore,身為動作迷的我當然不會錯過,時間超過500個小時,死亡次數不知道有沒有破千,連最困難的等級都破了,無論是畫面,聲音,遊戲性,劇情各方面,皆已達到最高峰,後來還可透過網路更新新武器,連ps3剛發售時也順便將一代重製再推出,可見這款遊戲魅力實在不容小覷

今天拿到之後選擇中忍開始挑戰,把音效改成5.1,畫面來說還好,可能眼睛早已習慣BS及藍光的高畫質,反而是音效作的還不錯,動作比起一代多了更多,武器的選擇跟招式也有不一樣的設定,敵人的數量更多了,一代玩過N次的我非常熟悉操作介面及方式,一下子就來到第四章,中間對上第二第三關魔王死了幾次,但畢竟是中忍,難度不至於讓我抓狂,加上有中文翻譯,對於劇情的了解幫助很大

缺點來了,在幾個場景人物一多居然出現不可思議的lag,視角比一代作的更爛,在小房間的近身肉搏往往很難取的有利位置,忍外的難度很高,還要加上這兩個缺點,勝利我想壞人還是拿去好了,龍隼早點回家睡覺吧

這台的弓箭兵頗為難纏,在一代中我們知道這個遊戲機車的地方很多,玩家得將注意力更加集中才能過關,到了二代一樣沒變,稍有閃神血少的很快,不過在補血方面倒是挺大方的,只要善於格檔要死也不容易

動作遊戲的特色在於敵人攻擊招式固定,連魔王也是,只要能在最短時間內摸清敵人的進攻防守方式,就能有效解決敵人

上次寫遊戲評論已經是五年前的往事了,當時還擔任巴哈姆特xbox版的副版主,時間一晃眼就過了,歲月催人老,但願對遊戲的熱情不滅

追加心得:遊戲越到後面敵人越來越大隻,皮厚血多火箭筒不用錢的亂射,阿娘喂

最後心得:遊戲最終還是破了,後期越來越難,死亡次數簡直就像累進稅率一樣的快速增加,龍隼死亡時會發出"鵝~~阿~~~~~~"的聲音,這個聲音非常的令人生氣,破關之後挑戰上忍難度,沒過第一關我就決定放棄,我想打電動靠的還是天份,如果要靠努力,好像在整自己

 


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